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我一直希望我的英雄攻略能和别人不同,不喜欢别人打开我的英雄攻略文章时,跟别的攻略一样千篇一律,读着觉得浪费时间。而是打开我的文章时,发现是我跟朋友分享心得一样的感觉,和平精英外挂就算是再不熟悉的英雄,我也会用排位赛来检验打法还有装备铭文的搭配。今天给大家带来的是,关于干将莫邪的攻略,上周花了点时间,打到7000分,我也不知道我的上限在哪里,打到多少分就是多少分,也希望大家看我的文章时,能够感觉到是一个有温度的朋友,就像跟朋友谈话一样,讨论游戏的心得。
第一部分:英雄分析
干将莫邪其实手长是因为三技能还有大招能够扩大视野,能算是一个爆发型法师,也能算是一个远程消耗型的法师。爆发型法师就是玩家技能打得足够准,远程消耗就是技能的准度稍差一点。
男生喜欢玩干将,因为他伤害够高,又有自保技能,女生不喜欢玩干将,说是这个英雄长得不好看,打不准也是一个原因。所以这个英雄见仁见智,我是觉得非常好用,而且无论对线什么中单都是没有问题的,只要你够准。
第二部分:装备以及铭文的搭配
铭文搭配:狩猎X10,心眼X10,梦魇X10
没有移速的中单简直没有灵魂,支援慢半秒钟团战的结果都有可能完全不一样,所以狩猎可以带满,假如是全带狩猎,续航没有保证的话,可以考虑带上五个贪婪,这样基本的续航还是没有问题的,心眼以及梦魇,前期88点法术穿透,打一级团或者是二级团的时候伤害还是非常可观的。
干将莫邪的装备,根据实际的打法一般都是有两套。
高消耗冷却打法:冷静之靴,圣杯,回响之杖,博学者之怒,虚无法杖,辉月
这套装备的适用情况,当敌方脆皮比较多,或者是团战非常频繁的对局之中可以用,当然圣杯不是一个核心装,根据实际情况来换掉就可以了,回响之杖还有博学者之怒,也就是帽子,这两个装备是干将的核心装备,是属于必出的,没有回响之杖的干将莫邪,伤害会大大减弱。一般来说,圣杯还有博学者之怒做完之后就可以频繁参加团战来帮助团队打出优势。
爆发型打法:秘法之靴,回响之杖,痛苦面具,博学者之怒,虚无法杖,贤者之书
这个装备目前用得比较多,因为我的技能准度还是可以的,爆发流派的玩法,不用打大招,光是中两剑也是非常有伤害,秘法之靴现在有提供回蓝的效果,前期省点蓝还是能打很多场团战的,缺点也是明显,没有保命装备,痛苦面具如果敌方坦克多的时候可以优先做,如果敌方阵容是比较脆的话,可以考虑换成炽热支配者来提高容错率。
以上的装备大家可以拿来做一个参考,然后根据实际情况来出装就可以,比如说敌方有蔡文姬的时候,不要犹豫,第一把就做梦魇之牙,不然中期蔡文姬奶量上来的时候非常难打,敌方刺客属于强切类型的,那就早点做辉月,只有保证自己活着,才能够不停地打输出。
当前版本干将需要注意的细节
现在的干将莫邪已经不是以前的干将了,装备经济等级差别不大的话,大招全中能够打残,但是不能够秒。目前来说干将更像是新旧结合,新是技能重做之后的干将,旧是因为这赛季重新引进了旧版干将才有的剑气伤害。
数据就可以说明情况,假如我们没有挂上被动的剑气,单纯打大招的话,伤害量还是偏低的,但是只要你挂上一两个标记,通过剑气的加成,那么你的伤害量就会变得非常恐怖,当然你大招先挂上剑气,然后用另外的技能来触发剑气伤害,也是可以的,但是不如先挂上剑气再打大招来得好。
对线以及团战思路
一般情况对线,如果害怕被消耗的话,用技能清兵就可以了,有了剑气的加成,干将的清线能力还是属于一流的水平,假如对方的中单消耗能力不是很厉害,那么多用平A清线,省点蓝,打团的时候就可以有更好的输出能力。
对于一个干将来说,虽然是有一技能的自保能力,但是无论过什么草丛,如果没有保证百分百安全的话,一定要记得探草。用三技能探而不用二技能,因为二技能的长度已经进入了大部分英雄的攻击范围内。不然就是辅助探完草我们再往前走,干将是一个要承担起团队非常多输出的英雄,一定要保证好自己的安全,一旦被击杀,团队将变得十分被动。
因为我们视野大,攻击距离广,因此打团的时候找好位置才是最重要的,双方团队在摩擦消耗的时候,最好还是把大招留起来,如果是走冷却流派的,那么随便消耗就好。爆发流派的记得先挂上剑气,这样击杀的成功率能够大大增加。先挂剑气,跟不挂剑气,完全是两种伤害量,所以玩爆发流派的打团已经要留心自己的蓝量还有技能情况。其次找一个好位置真的是非常重要,一个好位置可以让你无所顾忌地输出,并且别人连碰都碰不到你。
虽然我心里一直觉得一个优秀的干将,场均输出应该在30%以上,承伤10%以下。
干将莫邪的核心技巧
王者荣耀外挂不单单是玩干将莫邪,实际上任何手长英雄的核心技巧,就是看小地图。而且要时刻看着小地图那种,不要漏掉小地图上面的任何信息。这会是你秀起来的基础,只要你足够了解敌方英雄的走向还有位置,那么乱杀都是随随便便的事情。
还有一个就是预判,玩干将是要有一定的预判能力的,包括敌方什么时候闪现,什么时候使用位移技能,预判敌方大致的走位,这一点还是需要多多练习,先熟悉干将的技能轨道,这样跟小地图结合起来,剑无虚发,非常地猛。甚至久了之后你跟着感觉就可以打出非常可观的伤害。
一技能的瞄准技巧也是一个需要掌握的部分,干将的一技能其实是有两段伤害的,假如是远端打中了一段伤害,并且有击退效果的话,那么使用三技能,大概率会全中。假如是贴脸一技能两段伤害全中,并且有击退效果的话,那么使用二技能,大概率会全中。搭配大招使用效果极佳,当然击飞的距离其实受抵抗之靴的影响,因此还是要注意把控距离。贴脸时调整技能方向(非常贴脸的时候),基本上技能会全中。